RubyKaigi 2023 で開催された廊下会議の紹介

こんにちは @hsbt です。ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムがついに発売されたので RubyKaigi 2023 の登壇後にプレイを開始していますが、引き続き原神もアップデートがあり、さらに崩壊:スターレイルも始めてしまったので大変なことになっていま…

「なんとなくスクラム」を見直して改善に取り組んだらチームの意識が変わった

はじめに はじめまして、アンドパッドSWEの小川です。 アンドパッドの開発組織では、アジャイル開発の手法を取り入れたチームづくりや開発プロセス改善に関する取り組みが盛んに行われています。 今回は、私が所属する施工案件管理チームで最近行った取り組…

新卒によるRubyKaigi2023参加レポート

今年は春に帰ってきた日本のRubyコミュニティによる祭典RubyKaigi。今年は長野県松本市のまつもと市民芸術館にて5/11~5/13の3日間で開催されました。*1 アンドパッドは昨年に引き続きスポンサー&ブース出展を行い、新卒を含む総勢24人での参加となりました…

ANDPAD TECH TALK 第14回 - RubyKaigi 2023 現地で最速Keynote振り返り!Podcast公開収録

こんにちは!アンドパッドの鳩です。 アンドパッド開発本部がお届けするPodcast「ANDPAD TECH TALK」第14回が配信されました! 第14回は、【ANDPAD TECH TALK 特別企画】です。 RubyKaigi 2023 の現地会場にて、最速でKeynoteの振り返りを公開収録しました!…

ANDPAD のデザインシステム「Tsukuri」の Web 向け実装について - 現状と今後

1. はじめに Web フロントエンド開発を中心に行っている寺島です。 この記事はアンドパッドで開発しているデザインシステム 『Tsukuri』 の Web 向け実装である『Tsukuri for Web』の構築について紹介する最後の記事です。 tech.andpad.co.jp tech.andpad.co…

RubyKaigi 2023 に ANDPAD メンバーが参加&登壇します!

こんにちは @hsbt です。引き続き原神をプレイしていますが Horizon Forbidden West の拡張 Burning Shores も発売してしまい 1日24時間では足りなくなっています。困った...。 さて、今回は 5/11-13 に長野県松本市 まつもと市民芸術館 で開催される RubyKa…

ANDPAD のデザインシステム 「Tsukuri」 の Web 向け実装について - リポジトリの構成・開発ツール

1. はじめに 2. リポジトリ全体に関して 2.1. ディレクトリの構造 2.2. パッケージマネージャ 2.3. Node.js 2.4. スキャッフォールディングツール 2.5. そのほかの モノレポツール 3. ビルド・バンドルツールに関して 4. ドキュメンテーションに関して 5. テ…

Ruby フルタイムコミッタの仕事報告 2023年Q1

こんにちは、hsbt です。前回のエントリで触れたウィッチャー3は一段落しましたが、気の迷いから原神を初めてしまい無限に時間が溶けています。RubyKaigi 2023 が近づいて来ているのにこれはまずい。 今日は前回の Ruby フルタイムコミッタになってからやっ…